Cgroup 概念
Linux Cgroup 提供了对一组进程及子进程的资源限制,控制和统计的能力,这些资源包括 CPU,内存,存储,网络等。通过 Cgroup,可以方便的限制某个进程的资源占用,并且可以实时监控进程和统计信息。
Cgroup 完成资源限制主要通过下面三个组件
- cgroup: 是对进程分组管理的一种机制
- subsystem: 是一组资源控制的模块
- hierarchy: 把一组 cgroup 串成一个树状结构 (可让其实现继承)
Cgroup 使用
说半天概念,估计大家也是云里雾里,我直接在 Liunx 命令行中演示怎么使用 Cgroup,这样大家应该会对 Cgroup 有一个更清晰的认识。
创建一个用来存放挂载点的文件夹
mkdir cgroup-demo
挂载 hierarchy
mount -t cgroup -o none,name=cgroup-demo cgroup-demo ./cgroup-demo
查看生成的默认文件
一旦我们挂载了 hierarchy,那么就会在这个文件夹中生成一些默认文件
ls cgroup-demo
大致解释下这几个文件的作用,主要是这个 task 文件
cgroup.clone_children
:cpuset 的 subsystem 会读取该文件,如果该文件里面的值为 1 的话,那么子 cgroup 将会继承父 cgroup 的 cpuset 配置cgroup.procs
:记录了树中当前节点 cgroup 中的进程组 IDtask
: 标识该 cgroup 下的进程 ID,如果将某个进程的 ID 写到该文件中,那么便会将该进程加入到当前的 cgroup 中。
新建子cgroup
只要在挂载了 hierarchy
的文件夹下,新建一个新的文件夹,那么该新的文件夹会被 kernel
自动标记为该 cgroup
的子 group
cd cgroup-demo
mkdir cgroup1
可以看到,我们新建文件夹之后,文件夹里面会自动生成一些默认的文件,这个 cgroup1
就是 cgroup-demo
的子 cgroup
,默认情况下,他会继承父cgroup
的配置。
通过 subsystem 限制 cgroup 中进程的资源
上面创建的 hierarchy
并没有关联到任何的 subsystem
,所以没办法通过上面的 hierarchy
中的 cgroup
节点来限制进程的资源占用,其实系统默认已经为每个 subsystem
创建了一个默认的 hierarchy
,它在 Linux
的 /sys/fs/cgroup
路径下
ls /sys/fs/cgroup
如果我们想限制某个进程 ID 的内存,那么就在 /sys/fs/cgroup/memory
文件夹下创建一个限制 mermory
的 cgroup
,创建方式和上面一样,只要创建一个文件夹即可,kernel
自动把该文件夹标记为一个 cgroup
,我们来尝试一下
cd /sys/fs/cgroup/memory
mkdir cgroup-demo-memory
可以看到该文件下,自动给我们创建出来了很多限制资源文件,我们只要将进程ID
写到该文件夹下的 task
文件中,然后修改其 meory.limit_in_bytes
的文件,就能达到限制该进程的内存使用。
Go 语言中使用 Cgroup
package main
import (
"fmt"
"io/ioutil"
"os"
"os/exec"
"path"
"strconv"
"syscall"
)
const (
// 挂载了 memory subsystem的hierarchy的根目录位置
cgroupMemoryHierarchyMount = "/sys/fs/cgroup/memory"
)
func main() {
if os.Args[0] == "/proc/self/exe" {
//容器进程
fmt.Printf("current pid %d \n", syscall.Getpid())
cmd := exec.Command("sh", "-c", "stress --vm-bytes 200m --vm-keep -m 1")
cmd.SysProcAttr = &syscall.SysProcAttr{}
cmd.Stdin = os.Stdin
cmd.Stdout = os.Stdout
cmd.Stderr = os.Stderr
if err := cmd.Run(); err != nil {
panic(err)
}
}
cmd := exec.Command("/proc/self/exe")
cmd.SysProcAttr = &syscall.SysProcAttr{
Cloneflags: syscall.CLONE_NEWUTS | syscall.CLONE_NEWPID | syscall.CLONE_NEWNS,
}
cmd.Stdin = os.Stdin
cmd.Stdout = os.Stdout
cmd.Stderr = os.Stderr
err := cmd.Start()
if err != nil {
panic(err)
}
// 得到 fork出来进程映射在外部命名空间的pid
fmt.Printf("%+v", cmd.Process.Pid)
// 创建子cgroup
newCgroup := path.Join(cgroupMemoryHierarchyMount, "cgroup-demo-memory")
if err := os.Mkdir(newCgroup, 0755); err != nil {
panic(err)
}
// 将容器进程放到子cgroup中
if err := ioutil.WriteFile(path.Join(newCgroup, "tasks"), []byte(strconv.Itoa(cmd.Process.Pid)), 0644); err != nil {
panic(err)
}
// 限制cgroup的内存使用
if err := ioutil.WriteFile(path.Join(newCgroup, "memory.limit_in_bytes"), []byte("100m"), 0644); err != nil {
panic(err)
}
cmd.Process.Wait()
}
这两节带大家了解了 docker 的原理,那么下一节我将带领大家用 go 把 docker 容器的框架搭建起来,开始真正编写 docker 了。
转自:微信号 跟派大星学编程