简介
最近在整理我们项目代码的时候,发现有很多活动的代码在结构和提供的功能上都非常相似。为了方便今后的开发,我花了一点时间编写了一个生成代码框架的工具,最大程度地降低重复劳动。代码本身并不复杂,且与项目代码关联性较大,这里就不展开介绍了。在这个过程中,我发现 Go 标准的模板库text/template
和html/template
使用起来比较束手束脚,很不方便。我从 GitHub 了解到quicktemplate
这个第三方模板库,功能强大,语法简单,使用方便。今天我们就来介绍一下quicktemplate
。
快速使用
本文代码使用 Go Modules。
先创建代码目录并初始化:
$ mkdir quicktemplate && cd quicktemplate
$ go mod init github.com/darjun/go-daily-lib/quicktemplate
quicktemplate
会将我们编写的模板代码转换为 Go 语言代码。因此我们需要安装quicktemplate
包和一个名为qtc
的编译器:
$ go get -u github.com/valyala/quicktemplate
$ go get -u github.com/valyala/quicktemplate/qtc
首先,我们需要编写quicktemplate
格式的模板文件,模板文件默认以.qtpl
作为扩展名。下面我编写了一个简单的模板文件greeting.qtpl
:
All text outside function is treated as comments.
{% func Greeting(name string, count int) %}
{% for i := 0; i < count; i++ %}
Hello, {%s name %}
{% endfor %}
{% endfunc %}
模板语法非常简单,我们只需要简单了解以下 2 点:
- 模板以函数为单位,函数可以接受任意类型和数量的参数,这些参数可以在函数中使用。所有函数外的文本都是注释,
qtc
编译时会忽视注释; - 函数内的内容,除了语法结构,其他都会原样输出到渲染后的文本中,包括空格和换行。
将greeting.qtpl
保存到templates
目录,然后执行qtc
命令。该命令会生成对应的 Go 文件greeting.qtpl.go
,包名为templates
。现在,我们就可以使用这个模板了:
package main
import (
"fmt"
"github.com/darjun/go-daily-lib/quicktemplate/get-started/templates"
)
func main() {
fmt.Println(templates.Greeting("dj", 5))
}
调用模板函数,传入参数,返回渲染后的文本:
$ go run .
Hello, dj
Hello, dj
Hello, dj
Hello, dj
Hello, dj
{%s name %}
执行文本替换,{% for %}
循环生成重复文本。输出中出现多个空格和换行,这是因为函数内除了语法结构,其他内容都会原样保留,包括空格和换行。
需要注意的是,由于quicktemplate
是将模板转换为 Go 代码使用的,所以如果模板有修改,必须先执行qtc
命令重新生成 Go 代码,否则修改不生效。
语法结构
quicktemplate
支持 Go 常见的语法结构,if/for/func/import/return
。而且写法与直接写 Go 代码没太大的区别,几乎没有学习成本。只是在模板中使用这些语法时,需要使用{%
和%}
包裹起来,而且if
和for
等需要添加endif/endfor
明确表示结束。
变量
上面我们已经看到如何渲染传入的参数name
,使用{%s name %}
。由于name
是 string 类型,所以在{%
后使用s
指定类型。quicktemplate
还支持其他类型的值:
- 整型:
{%d int %}
,{%dl int64 %}
,{%dul uint64 %}
; - 浮点数:
{%f float %}
。还可以设置输出的精度,使用{%f.precision float %}
。例如{%f.2 1.2345 %}
输出1.23
; - 字节切片(
[]byte
):{%z bytes %}
; - 字符串:
{%q str %}
或字节切片:{%qz bytes %}
,引号转义为"
; - 字符串:
{%j str %}
或字节切片:{%jz bytes %}
,没有引号; - URL 编码:
{%u str %}
,{%uz bytes %}
; {%v anything %}
:输出等同于fmt.Sprintf("%v", anything)
。
先编写模板:
{% func Types(a int, b float64, c []byte, d string) %}
int: {%d a %}, float64: {%f.2 b %}, bytes: {%z c %}, string with quotes: {%q d %}, string without quotes: {%j d %}.
{% endfunc %}
然后使用:
func main() {
fmt.Println(templates.Types(1, 5.75, []byte{'a', 'b', 'c'}, "hello"))
}
运行:
$ go run .
int: 1, float64: 5.75, bytes: abc, string with quotes: "hello", string without quotes: hello.
调用函数
quicktemplate
支持在模板中调用模板函数、标准库的函数。由于qtc
会直接生成 Go 代码,我们甚至还可以在同目录下编写自己的函数给模板调用,模板 A 中也可以调用模板 B 中定义的函数。
我们先在templates
目录下编写一个文件rank.go
,定义一个Rank
函数,传入分数,返回评级:
package templates
func Rank(score int) string {
if score >= 90 {
return "A"
} else if score >= 80 {
return "B"
} else if score >= 70 {
return "C"
} else if score >= 60 {
return "D"
} else {
return "E"
}
}
然后我们可以在模板中调用这个函数:
{% import "fmt" %}
{% func ScoreList(name2score map[string]int) %}
{% for name, score := range name2score %}
{%s fmt.Sprintf("%s: score-%d rank-%s", name, score, Rank(score)) %}
{% endfor %}
{% endfunc %}
编译模板:
$ qtc
编写程序:
func main() {
name2score := make(map[string]int)
name2score["dj"] = 85
name2score["lizi"] = 96
name2score["hjw"] = 52
fmt.Println(templates.ScoreList(name2score))
}
运行程序输出:
$ go run .
dj: score-85 rank-B
lizi: score-96 rank-A
hjw: score-52 rank-E
由于我们在模板中用到fmt
包,需要先使用{% import %}
将该包导入。
在模板中调用另一个模板的函数也是类似的,因为模板最终都会转为 Go 代码。Go 代码中有同样签名的函数。
Web
quicktemplate
常用来编写 HTML 页面的模板:
{% func Index(name string) %}
<html>
<head>
<title>Awesome Web</title>
</head>
<body>
<h1>Hi, {%s name %}
<p>Welcome to the awesome web!!!</p>
</body>
</html>
{% endfunc %}
下面编写一个简单的 Web 服务器:
func index(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
templates.WriteIndex(w, r.FormValue("name"))
}
func main() {
mux := http.NewServeMux()
mux.HandleFunc("/", index)
server := &http.Server{
Handler: mux,
Addr: ":8080",
}
log.Fatal(server.ListenAndServe())
}
qtc
会生成一个Write*
的方法,它接受一个io.Writer
的参数。将模板渲染的结果写入这个io.Writer
中,我们可以直接将http.ResponseWriter
作为参数传入,非常便捷。
运行:
$ qtc
$ go run .
浏览器输入localhost:8080?name=dj
查看结果。
总结
quicktemplate
至少有下面 3 个优势:
- 语法与 Go 语言非常类似,几乎没有学习成本;
- 会先转换为 Go,渲染速度非常快,比标准库
html/template
快 20 倍以上; - 为了安全考虑,会执行一些编码,避免受到攻击。
从我个人的实际使用情况来看,确实很方便,很实用。感兴趣的还可以去看看qtc
生成的 Go 代码。
大家如果发现好玩、好用的 Go 语言库,欢迎到 Go 每日一库 GitHub 上提交 issue?
参考
- quicktemplate GitHub:https://github.com/valyala/quicktemplate
- Go 每日一库 GitHub:https://github.com/darjun/go-daily-lib