单机程序并发或并行修改全局变量时,需要对修改行为加锁以创造临界区。如果不加锁,得到的结果将不准确,如:
package main
import (
"sync"
)
// 全局变量
var counter int
func main() {
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 1000; i++ {
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
counter++
}()
}
wg.Wait()
println(counter)
}
多次运行结果不同:
➜ go run main.go
884
➜ go run main.go
957
➜ go run main.go
923
最后编辑: kuteng 文档更新时间: 2022-03-29 17:59 作者:kuteng